2025-10-22 16:33
來源:平原新聞網
綏化新聞網
近日,從簡曾打造《死或生》《忍者龍劍傳》系列的單到大制對游度各知名游戲制作人板垣伴信離世,其過往的硬核經典言論引發眾多玩家開始憶從前,其中一張關于游戲難度的日本梗圖更是受到關注。除板垣外,作人自梗圖中還收錄了小島秀夫與宮崎英高兩位日本傳奇游戲制作人的戲難相關觀點。

小島秀夫的說法源自2019年9月,彼時《死亡擱淺》初代尚未發售。從簡當時他的單到大制對游度各私人助理Ayako在推特提及自己以“非常簡單”難度通關了游戲測試版,小島秀夫轉發后解釋道:“因為游戲中有真實演員參演,硬核所以我們為電影愛好者設置了‘非常簡單模式’。日本”
宮崎英高的作人自表述則來自2019年2月《只狼:影逝二度》發售前的采訪。在接受GameSpot詢問為何游戲不設難度選項時,戲難他表示:“我們不添加難度選擇,理解是從簡為了讓所有玩家都能站在相同的挑戰起跑線上。”
這張梗圖最初只有上述兩部分內容,不久后有人補充了板垣伴信早年宣傳《忍者龍劍傳》時的名言:“一開始游戲相對簡單,但測試員覺得太難了,于是我把它調得更難了。”

永遠懷念玩著忍犬難度時,還在和人生戰斗的那個游戲制作人。
編輯:邵知意
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