最近歐美社交媒體圍繞“游戲角色的外網女性形象是否必須漂亮”這一話題引發激烈爭論,多位博主與大量網友都以不同視角參與進討論之中。辯論而事件起因是游戲一位博主@ClaireMax 的一條過于激進的發言,涉及游戲女性過于性感的人必話題引發論戰。
“我不知道誰需要聽這個,須美但現實世界中確實存在你個人不覺得好看的同質女性,她們在電子游戲中也可以存在。化設如果一款游戲里面不是計千每個女性角色都長得像吊絲幻想中的尤物你就沒辦法玩,那說明你的篇律腦子已經壞掉了,該去看醫生了。外網”
這番言論直擊游戲圈長期存在的辯論“女性角色是否必須性感化”爭議,卻也立刻遭到部分玩家群體反擊。游戲
另一位擁有大量粉絲的人必博主@Vara_Dark很快發文回擊,觀點截然相反:
“我不知道誰需要聽這個,須美但現實中確實也存在你個人覺得漂亮的同質女性,她們當然也可以出現在電子游戲中。如果有人想玩每個女性角色都長得像理想幻想一樣漂亮的游戲,那完全沒問題。男性和女性都喜歡游戲里的漂亮角色,這完全合理。”
隨后評論區直接演變成“審美自由vs批判女性角色同質化設計”的爭論,不同觀點的玩家針鋒相對。
部分網友支持保持游戲中的美型角色設計:
“沒人想玩丑八婆,真正的玩家都喜歡漂亮的女性角色。”
“連女性向的浪漫小說封面都畫性感美女”
“難吃的食物也存在,但沒人會想吃。”
也有不少聲音支持多元外形設計:
“我不反對漂亮女性,但問題是——為什么每個女角色都必須性感?而且還都一個模樣?”
“反對的是‘過度低俗性化+千篇一律’的設計,而不是反對漂亮角色本身。”
目前,這場爭論仍在持續發酵,逐漸延伸到“審美單一化”“標簽化”“游戲行業商業需求與創作自由沖突”等更深層話題。
(編輯:不情之請網)